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일반적으로 

1. 441 n 441 n 441 n...

2. 441 n 41 n 41 n...


이렇게 많이 알려져 있다.

하지만 저 커맨드만으로는 잘 안되는 사람들을 위해 보충설명을 좀 해보려 한다.


1번에서 441을 먼저 할때 44사이에 중립(n)이 들어가야 한다. 당연하겠지만 중립없이 44를 하는 방법이 없으니..

그리고 441에서 4와 1사이에는 중립이 들어가지 않는다.

그럼 다시 커맨드를 써보면 4n41n 4n41n... 이렇게 되겠지

4n4로 백대쉬를 한번 하고 1번이 입력되어 백대쉬의 후딜이 앉는 자세로 캔슬된다고 생각하면 되겠다.


2번도 마찬가지로 처음 시작부분은 4n41n로 생각하면 되겠다. 441이후부터 1번 방법과 2번 방법이 달라지는데

연습모드에서 커맨드 표시를 켜놓고 해보면 이유를 알 수 있다.

4n41을 입력한 상태로(앉아서 가드를 하는상태) 있다가 다음 커맨드인 중립(n)을 입력하면 커맨드상에서는 

4n41n이 아니라 4n414n 이라고 입력된다.  그러니 4를 추가로 더 입력할 필요없이 41n만 입력하면 4n41이 입력

되기에 백대쉬가 나가게 된다.


이제 1번 방법을 살펴보면 441n 441n 441n... 이지만 철권 시스템에서는 441n 4441n 으로 받아들이기 때문에 

4가 한 번 더 입력되는 셈이다. 고로 1번 방법을 쓸 이유가 없다는 것.


한가지 덧붙이자면 2번 방법 41n 41n... 부분에서 4는 캐릭터가 뒤로 가는 거리이고 1은 캔슬이니 4를 길게 입력

하면 한번의 백대쉬로 뒤로가는 거리가 길어지고 1의 입력이 짧을수록 다음 백대쉬사이의 딜레이가 짧아진다고

생각하면 된다. 보통 4가 1보다 약간 더 길게 입력한다


1줄 요약

4n41n4(길게)1(짧게)n4(길게)1(짧게)n...


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